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バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ part63-307~313 307 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/19(金) 20 34 30.10 ID N+YrnnPK0 バイオ6レオン編乙です。 バイオハザードダークサイドクロニクルズのストーリーを投下します。 個人的には6の話を知る前に知っておいた方が良いと思います。 時系列的にはバイオ2と4の間の話で、バイオ4の2年前です。 登場人物 ジャック・クラウザー:本編の主人公。 アメリカ特殊作戦軍に所属しており、数々の戦場で武勲を立ててきた優秀な軍人でもある。 大統領直属のエージェントであるレオン・S・ケネディ(後述)のパートナーとして派遣される。 優れた軍人ではあるがB.O.W.との戦闘経験は無い。 レオン・S・ケネディ:本編の準主人公&収録シナリオの一つバイオハザード2の主人公。 元々はラクーンシティの新米警察官だったが、ラクーンシティ消滅事件(バイオハザード2)を経て大統領直属のエージェントになっている。 ハヴィエ・ヒルダゴ:南米のアムパロという地域を実質的に支配する犯罪組織「聖なる蛇達」のボス。 「麻薬王」と称され、暴力や暗殺など手段を問わず、政治力・財力などあらゆる権力を我が物にしてきた。 敵や裏切り者には容赦なく制裁を下す残忍な性格であるが、自身が身内と認めた者には手厚い加護を与える(身内からは英雄視されることも)。 308 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 36 44.58 ID N+YrnnPK0 ラクーンシティ消滅事件からしばらく月日が流れたある日、アンブレラの元研究員が 南米のアムパロという地域を支配する犯罪組織「聖なる蛇達」のボスであるハヴィエ・ヒルダゴと接触したというニュースがもたらされる。 アメリカ政府は元アンブレラ研究員を逮捕するべく、南米にレオンとクラウザーの二人を派遣する。 ミックスコアトル村に辿り着いた二人は現地にいるアムロパへ案内してくれるという協力者を探す。 レオンには一つの懸念があった。 クラウザーが政府からB.O.W(生物兵器)に関する情報を殆ど開示して貰えなかった事だ。 その所為でクラウザーはB.O.Wを未確認生物の類としか認識していない。 この事は任務を遂行するうえで落とし穴になりかねない。 二人はミックスコアトル村を移動するが人の姿が全く見当たらない。 不意にラジオから十代後半の少女が拉致されているというニュースが流れる。 ニュースを聞いたクラウザーは村が平和とは程遠い状態になっていると看破する。 直後、挙動不審な村人を見つけるが村人は二人に襲い掛かる。 仕方なくゾンビ化した村人を倒す二人。 その騒ぎを聞きつけたのか、ゾンビ化した村人達が次々と襲い掛かってきた。 二人はゾンビを蹴散らしながら協力者を探し出すが彼は瀕死の重傷を負っていた。 彼はハヴィエの拠城から逃げてきたという少女を保護したのだが、ハヴィエの差し向けた追手に襲われたらしい。 息を引き取った協力者からミックスコアトル村の惨劇と少女拉致事件の犯人が聖なる蛇達だという情報を入手した二人は ハヴィエの拠城から逃げてきたという少女を探すことにした。 しばらく、移動していると教会で一人の少女を発見するが巨大なB.O.Wを遭遇し、戦闘になる。 B.O.Wヒルダを追い払った二人はハヴィエの拠城から逃げてきた少女マヌエラを保護する。 巨大なB.O.Wを目の当りにしたクラウザーは驚愕し、レオンにB.O.Wに関して問い詰める。 それを受けたレオンはB.O.Wについてラクーンシティ消滅事件の真実を絡めて語り始める。 (ここで本編は一時中断され、収録シナリオの一つバイオハザード2の話に入ります。詳しい事はWiki参照) 309 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 38 32.11 ID N+YrnnPK0 用語解説 ラクーンシティ消滅事件:巨大製薬会社アンブレラの企業城下町ラクーンシティでバイオハザードが発生。 住人の殆どがゾンビになってしまう。 アンブレラ研究員のウィリアム・バーキンはGウィルスの開発に成功するが、これを巡って本社と対立。 送り込まれたGウィルス回収部隊(U.S.S.)に瀕死の重傷を負わされる。 その後、生き延びる術として自らにGウィルスを投与してクリーチャー「G」と化し、U.S.S.を皆殺しにする。 その際にTウィルスが下水へ流出した事が発端。 そして、当時の大統領をはじめとする合衆国政府高官の中でアンブレラと癒着していた者達が アンブレラと自らの犯罪の証拠隠滅の為、核ミサイルをラクーンシティに撃ち込んだのが真相。 Gウィルス:ラクーンシティ消滅事件の発端となったウィルス。 投与された生命体に無限の進化をもたらすと開発者のウィリアムは思っていたが、 実際は無限に進化するウィルスであり、人が制御しようとしてもGは感染者を支配しよう と進化するので完全適合率0%という致命的な欠陥が存在する。 310 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 41 04.95 ID N+YrnnPK0 クラウザー達はマヌエラに事情を説明して彼女の協力を取り付ける事に成功。 彼女の案内で聖なる蛇達の拠点の一つであるハヴィエが造らせた巨大ダムに辿り着く。 早速、ダムを警備していた敵の歓迎を受ける。 敵の警備を見てクラウザーはマヌエラにどんな方法で抜け出したのか尋ねるが、 彼女は自分が逃げようとしたときは、警備は手薄だったとしか答えない。 とにかく、3人はハヴィエと元アンブレラ研究員を探すべく先に進む。 あと少しでダムを突破できそうな所まで進むと、3人は遂にハヴィエと遭遇する。 ハヴィエはマヌエラの姿を確認するなり、全てはお前の為だと言い、戻ってくるよう促すが彼女は拒否。 それでもハヴィエはお前を救えるのは父親である自分だけだと説得を続けるがマヌエラも拒否を続ける。 仕方なく手下に命じて無理矢理連れ戻させ、クラウザーとレオンをダムの水で押し流そうとする。 クラウザーとレオンは押し流されてしまうが、マヌエラは父の手下を振り切ってダムの水の中に飛び込む。 娘の予想外の行動にハヴィエは驚きを隠せない。 ダムの入り口近くに押し流されたクラウザーとレオンは ハヴィエが差し向けたB.O.Wとゾンビを蹴散らしながら、再びダムの中を突き進んでいく。 そして、マヌエラと合流する。 レオンがマヌエラにダム内部でのハヴィエとの会話の内容について尋ねると マヌエラは自分が父によってベロニカ・ウィルスに感染させられた事を語る。 自分が15の時に母と同じく不治の病に侵され、それに対して父に治療と称してベロニカ・ウィルスに感染させられたそうだ。 (再び本編は一時中断され、収録シナリオの一つバイオハザード・コードベロニカの話に入ります。詳しい事はWiki参照) 用語解説 ベロニカ・ウィルス:女王アリと植物の遺伝子などを掛け合わせて作られたウィルスで、 アンブレラ創設メンバーの一族であるアレクシア・アッシュフォードが開発。 当時、存在しているウィルスの中では完全適合率が最も高く、 更に15年間程、コールドスリープすれば誰でも超人になれる。 だが、完全適合に失敗した場合は攻撃本能の塊になってしまうだけでなく、 場合によってはベロニカ・ウィルスに完全適合した人間の操り人形にされてしまう。 (筆者としてはB.O.Wという使い方が唯一、有効なウィルスだと思います) 311 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 42 20.87 ID N+YrnnPK0 マヌエラの話を聞いてダムを抜けた後、クラウザーはレオンにマヌエラが化物になる前に彼女を殺す事を提案する。 しかし、レオンはマヌエラが未だ怪物になっていない事からハヴィエがベロニカ・ウィルスによる変異を防ぐ方法を知っていると判断。 マヌエラを使ってハヴィエから、その方法を突き止めるべきだと言う。 それを聞いたクラウザーは心中で毒づくが、その直後にレオンが甘い事を言いながらも目に見える結果を出してきた事に気づく。 大統領直属は伊達ではない、という事か。 この時にクラウザーの中で、ある種の劣等感が芽生える。 結局、マヌエラを連れてハヴィエと元アンブレラ研究員がいる聖なる蛇達の本拠地に乗り込む事になった。 3人が本拠地に乗り込んできたのを確認したハヴィエはクラウザー達を抹殺し、マヌエラを連れ戻すべく、 組織の構成員やゾンビ達、B.O.Wをけしかける。 クラウザー達は襲い掛かる敵を返り討ちにしつつ、ハヴィエと元アンブレラ研究員を探す。 B.O.Wの力を目の当たりにしてきたクラウザーはこの頃、B.O.Wに関する情報を殆ど開示しなかった政府に対して強い不信感を覚える。 聖なる蛇達の本拠地を移動していると、温室で巨大なベロニカ植物と元アンブレラ研究員の死体を見つける。 用済みになったので処分されたのだろう。 元アンブレラ研究員の死体を見てクラウザーは思う。 用が済めば捨てられる。なら、生き残るには強くあり続けるしかない。と・・・ 3人はある部屋に辿り着く。 調べてみると、行方不明になっていた十代後半の少女達の死体と臓器が保存されていた。 そこにハヴィエが姿を現し、語り始める。 コールドスリープ以外でベロニカ・ウィルスを人間へ適応させる方法は、対象の臓器を定期的に交換する事。 臓器を調達する為にアムパロ近辺でマヌエラと同世代の少女を連れ去ったのだ。 だが、自分の為に罪の無い人々が殺されている事実を知ったマヌエラは罪の意識から父の元から逃げ出した。 だが、臓器交換も15年で終わるとハヴィエは言う。 ハヴィエの行動に怒りを露わにするレオン。 だが、話は終わりとばかりにハヴィエは二人にヒルダを差し向けてきた。 ヒルダの予想外の力に二人は苦戦を強いられる。 だが、マヌエラがヒルダに歌を歌い、二人を殺さないように命じた事でヒルダが困惑する。 そんなヒルダの様子を見てクラウザーはヒルダが人間だった事に気づく。 二人はヒルダを倒すが、ヒルダの悪足掻きの一撃でクラウザーは左腕に深い傷を負ってしてしまう。 マヌエラはヒルダの正体が自分の母だった事に気づき、娘に看取られてヒルダは息絶えた。 一方、ハヴィエは温室に逃げていた。 彼は巨大ベロニカ植物を使って最後の手段に打って出る。 312 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 44 28.59 ID N+YrnnPK0 ハヴィエが居なくなった事に気づき、3人はあとを追う事にする。 この時、クラウザーはヒルダとの戦いのせいで左腕が使えなくなり、内心、弱気になっていた。 左腕が使えなくなった自分を合衆国政府が今後も軍人として雇い続けるわけがない。 何よりも片腕に深い傷を負っただけで満足に戦えなくなった事実に、自身が井の中の蛙だと思い知らされたからだ。 3人がハヴィエを追い掛けようとした時、1体のB.O.Wらしき怪物が天井を突き破ってクラウザーとレオンに襲い掛かってきた。 なんとか、怪物を追い払うが安心は出来ない。 一度、撤退して態勢を立て直そうと地上に出るが、 そこには、これまでのB.O.Wとは比べてものにならない程の巨体を持つB.O.Wが待ち受けていた。 先ほどの怪物は、このB.O.Wの一部に過ぎなかったのだ。 超巨大B.O.Wベロニカ・コンプレックスからハヴィエの声が聞こえてくる。 ハヴィエは温室で巨大ベロニカ植物と合体したのだ。 自身の身体もベロニカ・ウィルスに馴染ませていたらしく、 ハヴィエはベロニカ・コンプレックスになっても自我をはっきりと残していた。 ベロニカ・コンプレックスの前に圧倒されるクラウザーとレオン。 圧倒的力を前にクラウザーが諦めかけた時、マヌエラがある決意をする。 自我を失う事無く、ベロニカ・ウィルスの力を覚醒させたマヌエラはその力でレオンとクラウザーを窮地から救う。 一方、ハヴィエはベロニカを次第に制御できなくなり、意識を飲み込まれてしまう。 それからはベロニカに完全適合して超人になったマヌエラがベロニカ・コンプレックスを圧倒していく。 その光景を見てクラウザーはマヌエラに対して一種の憧れを抱く。 そして、マヌエラの活躍もあって遂にベロニカ・コンプレックスを倒す。 任務が完了し、3人は迎えのヘリに乗る。 マヌエラは人ならざる力を得てなお、生き残った事を後悔していた。 そんな彼女に人として生き続けることを諭すレオン。 レオンの言葉を聞いて人として生き続ける事を決めるマヌエラ。 だが、クラウザーは余計な事をしたレオンに対して、 マヌエラには新しい生命体としての誇りを与えるべきだ。と心の中で強く訴える。 その後、マヌエラの身柄は合衆国政府に重要な研究対象として保護されることとなり、 レオンは引き続き、合衆国大統領直属のエージェントとしての任務をこなす日々を送る。 そして、クラウザーは完治しなかった左腕の傷を理由に軍を除隊し、多くのウィルスを持つH.C.Fとの接触を図る。 バイオハザード4に続く。 313 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 48 25.49 ID N+YrnnPK0 以上です。 修正あるいは補足するべき点がありましたら、修正および補足をお願いします。 以下、補足。 真相:ハヴィエは妻ヒルダと娘マヌエラが患っており、不治の風土病を完治させるための治療法を探していた。 そこで接触してきた元アンブレラ研究員に自我を失う事無く、風土病を完治できるTウィルスの改良品の作成を依頼。 そして、元アンブレラ研究員が作ったTウィルスの改良品を妻に投与するが、妻は理性のない怪物になってしまう。 こうして治療に失敗した元アンブレラ研究員はハヴィエの怒りを買い、殺害される。 その後、H.C.F(アンブレラのライバル企業で、2とコードベロニカや4で第3勢力として暗躍した企業)からベロニカ・ウィルスを購入。 この時、ベロニカ購入の窓口になったのはシリーズ御馴染みのアルバート・ウェスカー。 ちなみにウェスカーからは5のT社や4で名前が挙がっていたS社と同じく、 自身がH.C.Fから離れる事なった際の潜伏先候補として目を付けられていた模様。 バイオ4の「コインの裏と表」:レオンは最初に制御不能のGウィルスと遭遇した為にウィルスを根絶しなければならないという結論に至ったが、 クラウザー自身は最初に制御可能なベロニカ・ウィルスと遭遇した為にウィルスの力を以て世界を変えるという野望に目覚めた。 この正反対ともいえる自分とレオンの違いをクラウザーは「コインの裏と表」のように思えた。
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釣り関連(交換レート) 漁獲の証 交換レート 参照元 情報元:もきゅう さん@リオナ 材料名 漁獲の証 フィッシュオイル 1 中級フィッシュオイル 5 高級フィッシュオイル 25 魚のウロコ 4 光る魚のウロコ 6 フィッシュジェム 10 シャイニーフィッシュジェム 20 細い魚の骨 6 太い魚の骨 9 漁獲の証 交換スキル 情報元:もきゅう さん@リオナ スキル名 漁獲の証 必要数 説明 増加数 エキスパンド コモンクラフト Lv1 2,000 一般製作の製作図集のサイズを拡張する 6枠 エキスパンド トレード Lv1 10,000 個人商店の取引き品目の種類を増加する 1枠 エキスパンド ストレージ Lv1 4,000 倉庫のサイズを拡張する 6枠 エキスパンド インベントリ Lv1 4,000 インベントリのサイズを拡張する 6枠 エキスパンド コモンクラフト Lv2 情報無し 一般製作の製作図集のサイズを拡張する 6枠 エキスパンド トレード Lv2 情報無し 個人商店の取引き品目の種類を増加する 1枠 エキスパンド ストレージ Lv2 8,000 倉庫のサイズを拡張する 6枠 エキスパンド インベントリ Lv2 8,000 インベントリのサイズを拡張する 6枠 エキスパンド コモンクラフト Lv3 情報無し 一般製作の製作図集のサイズを拡張する 6枠 エキスパンド トレード Lv3 情報無し 個人商店の取引き品目の種類を増加する 1枠 エキスパンド ストレージ Lv3 20,000 倉庫のサイズを拡張する 6枠 エキスパンド インベントリ Lv3 20,000 インベントリのサイズを拡張する 6枠 特殊アクセコア情報 情報元:もぬ太郎 さん@ジグハルト 材料名 対象フィッシュ 海賊眼帯 ワイド系フィッシュ 勿忘草(わすれなぐさ)のヘアピン ワイド系フィッシュ 無法者眼帯 スウィフト系フィッシュ モノクル スウィフト系フィッシュ デイジーのヘアピン スウィフト系フィッシュ 貴婦人のヘアピン アグリー系フィッシュ レディーのヘアピン アグリー系フィッシュ PTマスク スモール イエロー ワイド フィッシュ別変換アイテム情報 情報元:もぬ太郎 さん@ジグハルト 対象フィッシュ 変換アイテム アグリー系 フィッシュオイル、ウロコ ワイド系 フィッシュオイル、魚の骨 スウィフト系 フィッシュオイル、フィッシュジェム シャイニー フィッシュ ジェム(Qジェム) と フィッシュ ジェム(ジェム)の取れる フィッシングマスタリの境目は11らしいです。 つまり、ジェムが欲しいなら釣りマスタリを11で止めておくのが最大効率ですね。 ジェムにこだわらず、漁獲の証目当てなら最大まで上げてしまっても問題ないでしょう。 消耗品(POT系)製作材料表 情報元:もぬ太郎 さん@ジグハルト 消耗品名 フィッシュオイル 中級 フィッシュオイル 魚のウロコ 効果 高級体力回復剤 2 1 HP回復 移動速度向上POT 4 4 WW1 攻撃速度向上POT 5 9 ヘイスト1 魔法詠唱速度向上POT 10 7 アキュメン2 強化体力回復剤 (牛乳) 3 3 HP回復 高級移動速度向上POT 4 7 WW2 高級攻撃速度向上POT 10 12 ヘイスト2 高級詠唱速度向上POT 10 12 アキュメン3 オイル製作材料表 情報元:もぬ太郎 さん@ジグハルト 材料名 フィッシュオイル 中級フィッシュオイル 中級フィッシュ オイル 4 高級フィッシュ オイル 4
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タクヤ 主人公のライバル。サマナーの英才教育を受けている少年。 冷静な判断力と天才的頭脳を持ち、『カードアカデミー』でも一目を置かれている。急激に成長する主人公に対して、ライバル意識を持つ。 腕にとまっている鳥は『ぱど子ちゃん』。 ストーリークリア後の対戦場所 フリー…2Fテラス ハイランダー…1Fハイランダールーム バトルアリーナ…ランダム、グレート 入手カード フリー011 セト 143 ゲンブ 394 クルースニク 415 ネコショウグン 433 アリアンロッド 使用デッキ デッキ名… デッキ属性… 数 種類 属性 No. カード名 ● ● ● ● ● ② ③ ◆ ◆
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ポケモンのレートWikiへようこそ.+(´^ω^`)+ ここではポケモンダイパなどで入手できる海外産のポケモンのレートを 独自に調べて掲載しています。 ここにのっているのが確実。というわけではありませんが、ぜひ参考にしてください。 海外ポケモンとはそもそも何か? アメリカやドイツなどで発売されてるポケモンででてくる各国語版のポケモンのことです。 図鑑にのるのは(アーボ、ピカチュウ、コダック、ポニータ、ヒトデマン、コイキング、ソーナンス、ヘラクロス、ニューラ、ヒメグマ、デルビル、キャモメ、ナマケロ、ロゼリア)です。
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職 +ウォーリアー ウォーリアー ┣ソードマスター ┃┣グラディエーター ┃┗ムーンロード ┣マーセナリー ┃┣バーバリアン ┃┗デストロイヤー ┗アベンジャー ┗ダークアベンジャー +アーチャー アーチャー ┣ボウマスター ┃┣スナイパー ┃┗アーティラリー ┣アクロバット ┃┣テンペスト ┃┗ウィンドウォーカー ┗ハンター ┗シルバーハンター +ソーサレス ソーサレス ┣エレメンタルロード ┃┣セレアナ ┃┗エレストラ ┣フォースユーザー ┃┣マジェスティー ┃┗スマッシャー ┗マギカ ┗ナイトメアマギカ +クレリック クレリック ┣パラディン ┃┣クルセイダー ┃┗ガーディアン ┣プリースト ┃┣インクイジター ┃┗セイント ┗ヘレティック ┗アークヘレティック +アカデミック アカデミック ┣エンジニア ┃┣シューティングスター ┃┗ギアマスター ┗アルケミスト ┣アデプト ┗フィジシャン +カーリー カーリー ┣スクリーマー ┃┣ダークサマナー ┃┗ソウルイーター ┗ダンサー ┣ブレイドダンサー ┗スピリットダンサー +アサシン アサシン ┣チェイサー ┃┣レイヴン ┃┗リッパー ┗ブリンガー ┣ライトフューリー ┗アビスウォーカー +レンシア レンシア ┗ピアサー ┣フローリー ┗スティングブリーザー +マキナ マキナ ┗パトロナ ┣ルイーナ ┗ガルディアナ +スキル倍率表 スキル倍率表 グラディエーター ムーンロード バーバリアン デストロイヤー ダークアベンジャー スナイパー アーティラリー テンペスト ウィンドウォーカー セレアナ エレストラ マジェスティー スマッシャー クルセイダー ガーディアン インクイジター セイント シューティングスター ギアマスター アデプト フィジシャン ダークサマナー ソウルイーター ブレードダンサー スピリットダンサー レイヴン リッパー ライトヒューリー アビスウォーカー フローリー スティングブリーザー ルイーナ ガルディアナ
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身体的外観は、愛乃はぁとほぼ一致するが、ドレクスラー機関が作り出した人工的な聖女の「緋目」の特徴が出ている。 戦処女に見られる洗脳や記憶障害の症状は確認されていない。 ダークハート通常技解説 ダークハート必殺技解説 ダークハート初心者指南 ダークハート連続技解説 ダークハート対戦攻略 ダークハート アルカナセレクト考察 ダークハート台詞集 ダークハート メモ
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中国の為替レートへの疑問 人民元の為替レートの歴史を振り返ってみよう 1. ノーベル経済学賞受賞者のポール・クルーグマンが中国の対日レアアース禁輸措置に関して昨年、ヘラルドトリビューン紙(10月19日付け)に寄稿し、 「これはWTO違反であり、世界が合意したルールを守らず人民元を不正にやすく操作する中国は「ならず者経済大国」だ」ときめつけた。 もっとも今頃そんなことを言い出すのはちょっと甘いのではないかと言いたくなる。これまで「ならずもの」を放置してきたからである。 2. その最たるものは、人民元の自己中的な大幅切り下げである。最近人民元を一定の範囲で変動を許し、結果として20%ほど切り上げたのであるが、これはとても国際相場を反映したものではなく、中国政府の不正操作は明らかである。 クルーグマンもそれを指摘しているのだろうが、どつこい中国の人民元不当操作は、その程度のものではないのである。次の数字を見てほしい。 80年=100 90年=100 1980年 1ドル=1.53元 100 1990年 1ドル=5.22元 29 100 1995年 1ドル=8.31元 18 56 現在 1ドル=16.60元 23 79 3. このように、1980年の頃は、人民元は1ドル1.53元という今からでは考えられない高いレートであった。 元は中国人民の勤労によって支えられている世界で最も安定した通貨である。などと法螺を吹いていたくらいである。しかし、改革開放・市場自由化政策を進めると人民元の過大評価に直面し、何と71%切り下げて、5.22元としたのである。 競争相手である、東アジア諸国等の低賃金国に対する強烈なパンチとなった。 当時は中国自体の生産能力がそれほど大きくなかったので大きな問題とはされなかった。 しかし、中国は1995年、さらに一方的に37%の切り下げを行い、8.31元とする。これは東南アジア諸国には大打撃となった。1997年からはじまるアジア通貨危機は、ヘッジファンドの通貨操作が悪者として非難されたが、 実はより根本的な理由は、中国のこの「大幅元切り下げ」にあったのである。 4. 80年代からすると18%という超低レートに強引に切り下げるという自己中的「近隣窮乏化」政策によって、輸出の大発展を遂げ、遂に世界一の外貨保有国家になりあがった。これを「中国モデル」などと得意になっているが、なんのことはない「ならず者モデル」にほかならない。元を以前の1.53に戻せとまでは言えないにしても、 1990年切り下げ時の5.22までは戻せと、 くらいはいうべきではないのか。20%強切り上げるとそうなる。 それすら言ってないのがアメリカである。 アメリカも、世界も日本も中国に甘すぎたつけを目下払いつつあるという事である。
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メール出したけど、届いてなさそうな感じが・・・。 キュトルームのポイントカード見つかりました、さんざん探していたゲームソフトも手に入れました、よかったデス。 ドルショあったんだね、知らんかった、カメラにどっぷりはまっいてるやうだね、さて、今月は、15日にダークサイドどうすか、こくまるのポイントカードをランクアップせねばーねばー。 -- 九魔 (2009-11-01 14 42 34) スペース、ランナウェイ!! -- 九魔 (2009-11-01 14 44 00) すぺーすらなうぇい いでーおん いーでーおーんー♪ダークサイド11月15日りょうかいーーっす!ポイントカード見つかったかー!よかったよかったぜー!行ってきたよー「ドールショウ 26秋」。「カメラにどっぷりはまっいてるやうだね」ですか。たしかに、最近のオイラは手段が目的化しすぎてたです。そうさ!オイラの目的は撮るカメラのほうではなくて撮られるドールのほうだったのだ!!初心忘るべからず!!そういった意味でもドールショウ見に行ってよかったーよ。俄然ドールモチベーションが上がったーよ。レポ、写真、戦利品紹介はまた後日。。。 -- k (2009-11-02 20 35 24) 写真、いちおうupするだけしときました。ミクシ用に640*480に縮小してありますよー。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 -- k (2009-11-02 20 45 09) うぉ!メール見忘れてましたよ。ダクサイドの連絡かと思ってたら、九魔家のブライス三姉妹画像じゃないっすか!!ドールショウの展示みたいにいい感じになってるじゃないっすか。九魔家にもそのうち撮影に行きたいっすなぁ。やぱ、ギターはストラップがあったほうが様になるね。左の子、パンクでモッズでブリテッシュでカッコヨスなぁ。真ん中の子、金髪に黒リボンはオイラの大好物。ピンクのブーツ、カワユス。右のお姉さまはやっぱ一番存在感あるなぁ。リーダーって感じ。九魔へのお土産にってことも考えたりして、ドルショでブライスさんを何箇所か撮らせてもらったのですが、なんかブライスはそれだけで絵になるというかパッと目を惹きますね。どうやってもオシャレで華やかな感じになるし。今日は19:30出勤なので、レポ等また後日れすー。。。 実サイズ -- k (2009-11-03 18 13 19) ドルショの写真、ブライスたくさん、ありがとデス、いい娘いるわねー。ところで、ダークサイド、この間と同じ、11 30にラジカン前でいいすか? -- 九魔 (2009-11-05 00 35 25) 耳かき店に行ってみたいと思っています。らなうえい。 -- 九魔 (2009-11-05 01 04 53) 電子タバコ使ってるか?らなうえい。 -- 九魔 (2009-11-09 02 44 46) びびったぜ、さっき、上から、ブライスが降ってきた、パンクさんが、本棚の上から、降ってきた、怪我はしてなかったぜ、スツールの上でワンバンして、絨毯の上に落ちたようだ、パンクだぜ!! -- 九魔 (2009-11-10 00 26 56) おお!観客にダイビング!!白熱のライブですな。。。11:30、了解です。出来ればいったんうちに帰ってお風呂入って着替えてから行きたかったのだが九魔がどうしてもと言うならそうしますです。電子タバコ、あー!カートリッジの入手先がわからないからなんとなくもったいないような気がしてまだ使って無かったですぅ! -- k (2009-11-10 22 33 29) 前回のダークサイドで撮った写真を数枚うp k (2009-11-10 22 38 20) 前回のダクダイドでお迎えしたdogさん(名前はまだ無い)と、ドルショ26の戦利品。 「よろしくだワン」 ケーキ三つ、パン二つ、水風船、風鈴、金魚だワン 金魚すごいワン あと、ドライフラワーの「花かご」だワン 反対側はこんな感じ。くんくんくん。 けっこう大人っぽい感じで、肌の色も濃いので、むかし九魔にもらったボークスのNEO EB(褐色)のボディーに付け替えてみようかと画策しているのだわさ -- k (2009-11-10 22 45 43) あと服も一着買ったデス。そのうちちまさんに着てもらってお披露目します。 -- k (2009-11-10 23 05 04) お風呂、お着替えしてくるとなると、何時くらいがいいのかしら? -- 九魔 (2009-11-11 00 29 22) おお!前向きに善処してくれるのですか!?ありがたいなりぃぃ~!!4時、いや、3時、いや、2時半、いや、2時ぐらいならなんとか。。。 -- k (2009-11-12 21 59 17) 「ダークサイド」はじめてからどのぐらい経ったっけ?ふと思ったんだけど、いままでダークサイドで雨降ったことってあったっけ?なんか無かったような気がする。最近雨が続いてて、週間予報では今週も来週も雨マークばっかりだけど、日曜と月曜だけ晴れになってる。話し飛ぶけど、今期のアニメ、クイーンズブレイドの1話だけ見てそれ以来一本も見てなかったんスよ。てのは、オイラが利用してるアニメ動画紹介サイトの表示が異常に遅くなってて、なんかもう見るのがめんどくさくなってたからなのでした。たぶん、そのサイトじゃなくてうちのPCの問題なんだとおもうけど。。。んでんで、こないだ久々にひとつだけアニメ見ますた。『化物語』の13話れす。いぁ~、やっぱ『化』おもしろいですぅ~!! -- k (2009-11-12 22 08 56) おk -- 九魔 (2009-11-13 21 35 05) じゃーラジカン前に14時にしましょう。ダクサイドのときは確かにいい天気だね、さすが、おれ。でも、実家に帰る時は、雨の時が多くて、家人からは"雨男"と言われています。「化」の13話ってなんだっけ?スネイク?キャット? -- 九魔 (2009-11-13 21 45 05) そういえば、この間、キュトルームで俺らがあたった、和装の子、やめちゃったようデス、なんだかなーーあと、あのビルにもうひとつ、萌え系の店がopenするようデス。電子タバコ、ちゃんと、充電して、持ってきなさいよ、らなうえい。 -- 九魔 (2009-11-13 21 55 06) あいがとー!14時了解!「化」の13話は「つばさキャット 其ノ參」、テレビ放送分の続きで、公式サイトで配信中なりよ。オイラはようつべさんで見たけど。あの子やめちゃったですか。電子タバコりょうかいですです。 -- k (2009-11-13 22 08 06) しっかし、寒い上に雨が続くなぁ。お洗濯する気になれへんですわよ。。。 -- k (2009-11-13 22 11 03) さて、12月も、ダークサイドしようかと思っています、13日デス、kの職場は忙しい感じかな、大ジョブデスか?13日?・・・・うめず先生の4コマ漫画講座、ためになりすぎて怖い。 -- 九魔 (2009-11-30 02 12 29) 12月13日、おっけー了解っす!オイラの仕事場もそろそろ繁忙期に入りかけてて、これから年末までどんどん忙しくなっていくとは思うけど、ぜんぜん大丈夫だと思いマッスル!あーそうそう、お仕事場での事なんだけど、土曜日の休憩時間に、40代でカナリ年上なんだけど入って半年ぐらいの後輩さん(Yさん)と、今まで仕事場の人とはしたことの無いような話題で話せて、チト面白かったのですワ。 -- k (2009-11-30 19 53 42) 休憩時間になり、喫煙所の椅子に腰掛けてタバコを吸ってると、Yさんがタバコを吸いにやって来てオイラの正面のいすに腰掛け、「最近コレやってますか?」と、カメラを構えてシャッターを切るポーズで話しかけてきはりました。カメラやレンズを買った話は前にしていたのだわさ。「やってますよー。ムフフ」と、オイラ。「いやぁ、僕もねぇ、オークションにしょっちゅう出品してるから『ブツドリ(物撮り)』をよくやってるんですよぉ」と、Yさん。そこからしばらくオークションの話をして、オイラが「Yさんはどんなものを出品してるんですか?」と訊くと、むかし趣味でやっていたラジコン飛行機の部品、主にエンジン(モーターじゃなくて!)を捨てずに沢山とってあるので、それを綺麗に掃除して整備して写真を3枚載せて出品しているそうな。ラジコン飛行機ってことで、お!きたぞこれ!オイラも実際にやってはいないけど好きな分野の話ではあるぞ!と思ったところでYさんの方からも「Kさんはどんなものを撮るんですか?」とのご質問。「写真自体が趣味ってより、もともと趣味のものがありまして、それの写真を撮るのに出来るだけ写りのいいカメラが欲しいなぁてなわけで一眼を買ったりしたんすけど、オイラもブツドリで、なんというか、まぁ、ミニチュア的なものですよ」みたいな奥歯に物が詰まったみたいな返答。オイラの仕事場ってのはどこの馬の骨とも分からない有象無象がごった返して過酷な肉体労働をするような男くさいところなんで、職場の人にドルフィーだとかブライスだとかプーリップだとかのドールな話も、ゴスロリな話もしたことは無いんですよ。だもんで、ちょっと躊躇して話を濁し気味にしてしまいましたとさ。で、すかさず話題を転換しようと、「で、飛行機はどういうものを作ってたんですか?オリジナルの設計?実在する物のスケールモデル?オイラ戦闘機とかけっこう好きですよ」と質問するオイラ。「スケールモデルですよ。資料集めて、設計図描いて。戦闘機だと、やっぱりゼロ戦が好きですねぇ」とYさん。キマシタワー!!1!ドンピシャでオイラの好きな分野。「オイラもゼロ戦とかその辺の話は大好きなんです」「ほんとですか?僕も第二次世界大戦の戦闘機の話させたら一晩語り明かしちゃいますよ?」・・・・・・そっからは零戦二一型の塗装の話、飛燕のエンジンや244戦隊の話、震電の話から『スカイクロラ』や宮崎駿の飛行機好きの話になったりと、Yさんは飛行機に関することは何でも詳しく知ってる方で大変おもしろうございましたなりよー。 -- k (2009-11-30 19 54 10) うめず先生の4コマ漫画講座、評判ですなー。あれ?どこで評判をみたんだっけ?艶ictだったかな?と思って久々に開いてみたら『Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)』をプレイしてるという話題が出てた。おー!このゲームの話今から書こうと思ってたのよー!XBOXとか持ってないから当然プレイしたことは無いんですけど、シナリオが秀逸で泣けるアドベンチャーゲームって言う評判を目にしてました。それはどこで目にしたかというと、ついさっき、『瞳のフォトグラフ』の作者GUMPさんのブログで見たのでした。http //gunp.jp/archives/2009/11/post_272.htmlで、なんで書こうかと思ったかというと、前回のダークサイドで、「時代は部活だ!!」ってことで、我々は『部活マンガシリーズ』の構想を話し合ったりしたわけですが、部活以外にも最近気になる要素として、いわゆる「聖地巡礼」ができること、つまり、実在の場所・建物・風景がでてくる作品であることってのも盛り込んでみたいなぁみたいなことも思いますです。どこがいいかなぁ?Kはつつじヶ丘、九魔は佐倉にそれぞれなじみがある。共通して馴染みがあるとこといえば、西葛西とアキバだわなぁ。あと船橋もあったか(数回しか行ったことないけど)。でも佐倉が一番よさげだなぁ。絵になる感じ。ロケしたい。で、さっきの『シュタインズ・ゲート』ってゲームの舞台が秋葉原らしいです。『ヴァルキュリア』も『カナン』も、そだ『ひぐらし』も、原作がゲームってアニメはけっこう最近多いみたいなのでこれもアニメ化されるかもね。http //legwork.g.hatena.ne.jp/ -- k (2009-11-30 19 54 50) 秋葉原といえば、「ブラタモリ」という「ちい散歩」のタモリ版みたいな番組(?)でアキバに行った回が面白かったらしいです。ようつべにあったら見てみたいれす。http //d.hatena.ne.jp/tvhumazu/20091120/p1 あと前回ダークサイドのアキバ写真数枚だけペタリ。 k (2009-11-30 19 55 25) ああ、今回のDS(ダークサイド)、"D"が来るかもしれません、よろしくデス。 -- 九魔 (2009-12-01 12 59 12) DS、12/13、ラジ館前、14 00でOK? -- 九魔 (2009-12-01 13 06 47) すんません。風邪引いてまいました。お仕事の方は忙しいのに人が少ないもんでちと休むわけにはいかなかったので、なかなか体調が回復しきれない感じれす。熱は下がってきたけど、まだ咳と緑色の痰が出てるので今回はお休みってことにさせてもらいたいのれすが。。。 -- k (2009-12-11 22 09 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rmard/pages/45.html
自分以外の味方の「命」を常に半減する(端数切り上げ) ただし、天候が「新月」の時は効果を失う この能力が複数発動した場合、 1回分しか発動しない代わりに対象が「味方全員」になる
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/899.html
己ノ内ノ闇ヲトキハナチ 身ヲ委ネルノダ! 【チップ名】 ダークインビジ 【読み方】 だーくいんびじ 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 インビジブル系 【入手方法】 売人から買い取る,ナンバートレーダー 【元ネタチップ】 インビジブル(?) 【ユニゾン】 シャドーカオス 【登場作品】 『5』、『6』 【チップコード】 I,* 【英語名】 『5』DrkInvis、『6』DarkInvs(DarkInvisible) 【詳細】 市場に出回っているダークチップの1つ。 おそらくダークチップで最も強い印象を与える、正に暴走チップ。 チップイラストはインビジブルの色違いなのだが、ロックマンがダークソウルに蝕まれているようにも見える。 似た現象はダークボムでもおきている。 使用するとインビジブル状態になる… のかと思いきや、10秒間ダークソウルユニゾンと同等の無敵暴走状態に移行する。 ダークインビジとは名ばかりで、実際はインビジブルとは全く別の趣旨のチップに変わっている。 ただし、透けた状態になって、当たると消滅するタイプの攻撃を消滅させないので、そこはインビジブル状態に近い。 発動後はエリアの端まで強制的に移動してしまうバグが生じる。 ダークインビジの効果時間中にバグチャージを撃ってもバグの数としてカウントされる上に、解除後は端移動バグに悩まされなくなる。 一応、ダークソウルユニゾンについて簡単に説明すると ごく一部の例外を除いて無敵 攻撃系チップはおろか、毒沼パネル、ポイズンアヌビスの毒すら受け付けない。 バッドメディスンは例外でダメージは通るが、罠系のため発動しなければ意味がない。 ランダム移動 通常のロックマンなら十字にしか動かないが、 ダークソウルユニゾンでは自エリア内で移動出来るなら手当たり次第ワープする。 ABD(オートバトルデータ)の使用 チップデータを送ってなくても、自動で使用する。 この時、これまでの使用したチップで使用頻度の高いチップが選択される。 もちろん、1ターンにつき5枚等の制限はなく文字通り使いまくる。 この時送信したチップがあれば、それも使うことが可能である。*コードがあるので、どのコードのチップも続けて使用できる。チップを破壊されない状態で。 まさに怒涛の攻めを作り出すことも可能。 基本的には相手の攻撃がほぼ完全に無効になり、しかもランダム移動からくる攻撃は相手はもちろん使用者にも予測不可能。 れっきとした暴走状態である。 特に厄介な要素が一番下。 実はプレイヤーが編集できない隠しフォルダが1つ存在しており、普段の戦闘で使われたABDに登録されるチップがこの隠しフォルダにどんどん追加されていく。 ABDは、発動するとココからチップをランダムに使用していく…という仕組み。 スタンダード16種類、メガクラス5種類、ギガクラス1種類、プログラムアドバンス1種類がここに登録される。 普通にプレイしている分には無敵状態なのにインビジブルを連発するなど、「プレイヤーの性格や癖が出て面白い」程度のものでしかない。 しかし、これまでにたった一種類しかチップを使用していなければ、そのチップを使用回数の制限を超えて使用することになる(普通はどれだけ多くても4回まで)。 そもそも、上記のようになっただけでも、表面上は「プレイヤーの性格や癖が出て面白い」となるが、深くみれば、「1ターンの間に6枚以上使いまくることもできる」ということになる。このことがわかると、このチップがいかに危険かわかるのではないだろうか? つまり「当てやすい」「威力が高い」「無敵の発生しない」チップしか使わなければ、それを無敵の間にひたすら連発する凶悪なAIを生み出すことができる。 その条件に当てはまったのが、ダークチップである「ダークサンダー」。そしてプログラムアドバンスであるビッグノイズ。 前者は相手を長時間追跡し当たるとマヒ、おまけに1発威力200とこれほど適役はいない。 後者は広範囲に威力400でこちらも当たるとマヒ。更に対インビジがあるので、ダークサンダーをインビジブルで回避する対策としての適任としては最適であった。 そしてダメ押しと言わんばかりに、暴走が終わっても少しの間インビシブルが持続するのでシャドーカオスのため撃ち→再発動が余裕でできてしまう。 悪状態でも、ダークソウルユニゾン中に運良く(運悪く?)このチップが来れば、終わり間際に発動することで、時間を伸ばすことが出来てしまう。 こうして、公式大会にひたすらダークサンダー(とビッグノイズ)を連発するダークロックマンが登場、大暴れして誰も手が付けられなかった。 あまりに強力すぎたため、公式大会ではこのチップの使用はおろか、フォルダへの投入自体が禁止された。 これ以外で禁止になったものは複数回の使用や特定の2種類の併用など特定条件での禁止でそのチップ自体は禁止されておらず、チップそのものが禁止されたのはダークインビジのみ。 そして、このチップ、なんとアスタリスクコード版が入手できる。そこも禁止措置がとられた原因かもしれない。 『5DS』ではサーチマン、ダークチップ、ユラパレード系、ビッグノイズを記憶するとAIがチップを使用する頻度が大幅に低下する調整がされており、ABD戦法の要となるダークサンダーとビッグノイズを使うことがほとんど無くなってしまった。 ただし、それらをAIに覚えさせない状態ならばその他のメガクラス・ギガクラス・P.Aの使用には制限がかからないため、代わりにジゴクホッケーやハイパーバーストなどを覚えさせると良いだろう 『アドコレ』ではスタンダードチップを覚えさせていないと、キャノン、ミニボム、エアシュートの順で優先して使うように調整されている。 『6』ではオペレーションバトル専用バトルチップとして登場している。 使用すると、一定時間ナビの体がライトグリーンに光るタイプの無敵状態になって暴走する。 前作のようにプレイヤーの使用頻度が高いチップを自動で使う機能はないが、操作するナビのナビカスや改造カード抜きでの最大HPに応じて使用するチップが予め決まっており、最大HPが1000以上だとヘルズバーナー3・トレインアロー3・ドールサンダー3・ローリングログ3・スーパーバルカン・ドリームソード(攻撃力はバリアブルソードと同様の160)をランダムで多用する(ただし獣化などによる攻撃力上昇効果は受けない)。 暴走状態が終了するとバトル中HP減少バグが発生するが、バトル終了後の最大HP減少のデメリットはない。発動後に獣化すると無敵が解除されてしまう。 使用するたびにバグのかけらを1個消費するが、バグのかけらを所持していない場合はスタンダードチップの「インビジブル」が発動する。 小技として、獣化中に発動しBを長押ししてビーストバスターを連射していると、なんとBを離すかもしくは状態の変化が起こるまで無敵が解除されなくなる。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『5』 ダークNo.07 ダークサウンド ← ダーク08 → ダークNo.09 ダークプラス